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作る? 初版と最新版 初版:2013/01/10 (木) 21 41 47 最新版:2015/03/19 Thu 13 36 42 キャラ名:パッチール 登場作品:ポケットモンスタールビー・サファイア ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 分類:モンスターボール 登場後のアクション かげぶんしんで分身を2体作り、フラフラダンスを踊る。 効果 相手全員がフラフラ状態になる。 空中にいても着地した瞬間そうなる。 資料 関連 なんでもアシストフィギュア&モンスターボール投票 アシストフィギュア&モンスターボールリスト アシストフィギュア&モンスターボールテンプレ コメント 名前 コメント
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モード紹介 マジペナント MVPペナント 名将ペナント フリーペナント 対戦 トライアル ストライクピッチ ホームラン競争 スピリッツ トレーニング VPショップ ユーティリティ ※各モードの詳細はページ左のメニューより閲覧願います。
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はじめに 基本 Q A AFSexplorer編 Kitserver編①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー はじめに パッチを当てる方法はAFSexplorerとKitserverの2種類の方法があります。 Kitserverのほうが簡単なので、初めての方はまずKitserver編をみてみましょう。 パッチに関してはいろいろな種類があります。自分の好みのものをみつけてください。 なかにはKitserverでは当てられないものもあるので、その場合はAFSexplorer編を参考にして 頑張ってみてください。 何をあてたらいいのかわからないって方は"BURGUM PATCH for PES 2009"をおすすめします。 Kitserverを使ってできます。 基本 だいたいどのパッチもフォルダ名が対象のパッチをあてる先のファイル名になっている。 例えばフォルダ名「cv01」だったらPES2009インスト先のフォルダ「img」内のcv01.imgファイルへあてるって感じ。 Q A Q "rv0c_x.img"ってやつがみつかりません。 "rv0c_x.img"の「x」に当たる部分は各言語の英語頭文字だから通常Englishなので、"rv0c_e.img"ファイルの事。 AFSexplorer編 パッチをあてる作業には「AFSexplorer」というツールを使う。 パッチのReadMe通りにこのツールを使って各パッチ入れていく。 まずAFSexplorerの基本的な使い方。 ツールを立ち上げたら上のメニューから FILEをクリック そのなかの「IMPORT AFS File」をクリック 2. 表示ファイルの種類を全てのファイル(all~)にする。 (旧PESは全て拡張子がafsだったのでデフォでは今のPESの形式の拡張子imgファイルが表示されない。) 3.表示されたimgファイルの中からファイルを選択(要バックアップ)→上の(例)だとcv01.img 4.次にYES・NOと言うダイアログが表示された場合はとにかく「NO」を選ぶ。 →デフォのimgだとこのダイアログ表示され次回から表示されない。 5.メニューより「Action」をクリック 「Import Folder」をクリックしえ入れたいパッチを選ぶ。上の(例)だとcv01フォルダ 6.「YES]を選択してファイルが開かれる。 7.ダイアログが出るのでOKを一度押して上記例でcv01.imgnew と言うように適当にファイル名をつけて保存ボタンを押す。 8.ファイルの再構成という作業が始まるので終わるまで何もせず待つ。 9.終わったら、ひとまず完了でそのままそこへパッチを追加して行くならYES そうじゃないなら、NO。 そして閉じればOK。 10.再び(例)で行くと、今パッチを入れたcv01.imgnewをデフォのcv01.imgと入れ替える。 (cv01.imgnew→cv01.imgとnewの部分を消して差し替え) 注意:VISTA使用してる場合? 7.の"cv01.imgnew"のように保存したimgがどっかにいっちゃったって人は マイドキュメント→AppDATE→Local→VirtualStore→Program Files→KONAMI →Pro Evolution Soccer 2009→img内を探してみてください。 Kitserver編 キットサーバーの機能は現段階では二つ。 一つ目がconfig.exeからいじれるデフォでは出来ない画質調整。 二つ目が素材を自分のPES2009データ内へ入れ込むパッチ化機能。 今必要なのはこの2番目。 仕組みとしては簡潔に言うとimg、namesと二つのフォルダに 素材を入れ込んでセットアップ、ポンッ!終わりって感じw パッチの内包物。 kitserver(Ver8.0.7) save info.txt まぁ、パッチの基本としてたいていのこういった素材集合型パッチは中に説明書きが入ってるので ReadmeとかInstallationとか 何かしら入ってる。 この場合info.txtがそれにあたるわけだけど そのインストールの仕方を読むと Installation Copy and install kitserver in your game folder. Copy and overwrite option file in your My Documents/KONAMI folder. (自分のPES2009フォルダにkitserverフォルダをコピーしましょう。 マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピーしましょう。) とある。 ①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 setup.exeを実行すると上下二段に選択式BOXが現れ PES2009フォルダにキットサーバーを適正に置いてあれば 自動で上にPES2009、下にsetting.exeが選べるようになってるはず。 そうしてパッチをあてこむ対象の上記二つのexeファイルを指定する事が出来たら いよいよ下のInstallボタンを押そう。それでパッチあて完了。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー my document→ KONAMI→"PRO EVOLUTION SOccer 2009"内の"SAVE"フォルダに"PES2009_EDIT01.bin"をいれる。
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(※mono....プレスコードについてはウォーギルトインフォメーションプログラムに掲載しておいたのだが、改めて項を立てた。) ウォーギルトインフォメーションプログラム / GHQ +クチコミ検索〔プレスコード〕 #bf +ブログサーチ〔プレスコード〕 #blogsearch +ニュースサーチ〔プレスコード〕 キーン“エスニック柄”アッパーの防水シューズ、大阪発ラジャブルックとコラボ - Fashion Press 岩城製薬株式会社、「ニゾラール(R)ローション2%」の日本における製造販売承認の承継および販売移管に関するお知らせ - PR TIMES 浜松町に木下グループ「PCR検査センター」が12月17日(金)に開設 - PR TIMES 公益財団法人市原市文化振興財団presents「堂珍嘉邦×藤巻亮太 Special 2man Live」2022年3月21日(月・祝)千葉・市原市でコラボライブの開催が決定 - PR TIMES 外食業界活性化促進事業!居酒屋甲子園公認の「横丁プロジェクト」がスタート! - PR TIMES プレスリリース・タイトルリスト 2021/12/10|薬事日報ウェブサイト - 薬事日報 住宅展示場来場時の不安や不満を解消!デジタルとリアルを繋ぐ「インタラクティブコンテンツ」を本格導入~2021年12月11日(土)よりスタート~ - PR TIMES NTT 人間情報研究所 所長 木下氏 と IMAGICA EEX 代表 諸石がセッション「最先端通信技術を用いた東京2020オリンピックにおけるスポーツ観戦の再創造」 - PR TIMES 新作『カウンターサイド』、正式サービス開始までのカウントダウンキャンペーンを開始 - PR TIMES CS-C、美容サロンの施術後にLINEですぐにアンケートを送れる「施術後アンケート」機能を追加リリース - PR TIMES 初めてクリスマスを迎える稲佐山レストラン「ITADAKI」が特別コースを提供 - PR TIMES バーチャル空間で初心者でも気軽に参加、交流が可能。日本最大規模の“ノーコード”オンラインサロンが初心者会員向け「NoCodeCampはじめまして交流会」を開催 - Dream News 「東京チカラめし」香港3号店がオープンしました!! - PR TIMES 長期間作用型抗体の併用療法Evusheld (開発コード:AZD7442) 、米国でCOVID-19の曝露前予防を適応とする緊急使用許可を取得 - PR TIMES KEEN | 機能性と革新的デザインをハイブリッドした日本企画の防水ウィンタースニーカー<HOODコレクション>が2021年12月10日より全国発売スタート - PR TIMES 永遠のディオール コード、千鳥格子の装いで登場するニュー ルック エディション - PR TIMES 『超次元ゲイム ネプテューヌ』、新作OVA「ねぷねぷだらけの感謝祭(フェスティバル)」場面写真公開&先行配信決定!更にミニゲーム「TOP NEP」プレイアブル体験版が無料公開開始! 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https://w.atwiki.jp/wallguy/pages/9.html
iモード NTT DoCoMoが同社の携帯電話網を使って提供しているインターネット接続サービス。 iモード対応端末を利用して、iモードメニューサイト(番組)やiモード対応(c-HTML)ホームページから便利な情報を利用できるほか、手軽にメールのやりとりができるオンラインサービス。 パケット通信によるe-mailの送受信やWWWを利用した情報提供サービス、インターネットバンキングやチケット予約などのアプリケーションサービスのほか、ゲームなどのエンターテイメント系コンテンツサービスが増加しつつある。 ■iモードサービス一覧 ⇒NTT DoCoMoへ
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Memory of ChronicleことMOCの主人公。 シリーズ初の戦闘ボイスを採用した記念すべき作品。ギコード役はオリジナル、リメイク共に氷月水鏡が担当。ちなみにリメイク作品では初となるイベントボイスも採用する予定。何か完全にテスト版っぽくなってるが気のせいである。 性格は小心者。一人称は僕。いわゆるヘタレキャラ。しかし物語が進むにつれて多少たくましくなる。 そのくせ大剣振り回しちゃうんだから恐ろしい。たまたまシアリーの家にあった大剣を持って戦闘したのがきっかけ。 見た目はギコと同じだが髪の毛がある。すげぇ髪の毛である。が、MOCMEでは普通の髪の毛に修正。どっちが良かったのかは分からない。 ジャイアンとスネ夫(っぽいキャラ)にイジメられている。ひょっとしたらメモクエ9に出てきたジンとネスの子孫なのかもね…。 でも久しぶりに故郷に帰ってきたギコードの事を心配してくれる良い奴。 本編で3回も意識不明に陥るヤバい主人公。一回目はシアリーの家にワープした時、二回目はグラディア火山で煽られた時、三回目はグラディアを襲撃されて暴走した時。もうタフなのかタフじゃないのかよく分からない。 覚醒の秘薬って何だったんだよ…。コレを使えば誰でも力を得る事のできるアングラ的薬物。 さすがにマズいと思ったのか終盤でギコードは秘薬を投げ捨てる。でもヘタレの時の能力には戻らない。ゲームだから。 シアリーと良い感じだったけど歴史が変わってしまい…。が、モララルドから貰った写真のおかげで旅をした事を忘れずに済んだ。 最後のセリフからして皆と会うつもりは無く、これからは自分自身の道を自分で作っていくと決意した。 「うわぁ(笑)」独特の発音が話題になった。失礼極まりない。 「Memory↓ of↓ Chronicle↓」しかし三年後の進歩は凄かった。もう棒読みなんて言わせない!
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー/コード イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバーに戻る コンテンツ ゲームID 熱血ポイントMAX 友情ポイントMAX 試合中 プレイヤー vs 相手 99-0 試合中 START+↑ で時間リセット START+↓ で試合終了 コメント ゲームID BEZJ-5F26F8C3 熱血ポイントMAX 020A19F0 000F423F 友情ポイントMAX 020A19F4 000F423F 試合中 プレイヤー vs 相手 99-0 120A15B6 00000063 試合中 START+↑ で時間リセット START+↓ で試合終了 94000130 FFB70000 020A1520 00000000 020A1524 00000000 D2000000 00000000 94000130 FF770000 020A1520 0000FF00 020A1524 0000FF00 D2000000 00000000 コメント ひれんしょ99 -- イナズマイレプン (2010-08-03 10 11 27) SELECT+L+R]でひでんしょ全開 94000130 FCFB0000 C0000000 0000008F 220A1688 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFB0000 C0000000 0000005B 220A171D 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFB0000 C0000000 00000021 220A177A 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFB0000 C0000000 0000009C 220A1898 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFB0000 C0000000 0000001A 220A1961 00000063 -- イナズマ3 (2010-08-14 17 45 48) しろいりゅうせい 220A1A08 00000026 -- ランランルー (2010-08-19 19 00 45) マスターコードは入れなくてもいいんですか? -- ジュピター (2011-01-19 17 57 42) だせー こんなゲームしか できないの?ぷぷっ! 笑える! -- 名無しさん (2011-05-28 20 00 46) しまいに何も 言い返せないんだ。 日本人なの? あ・・・ そっか 障害者だから 頭イカレタたんだ 仕方ないね あははははははは ふははははははははは -- 名無しさん (2011-05-29 19 16 47) あははっはっはははっはっはははっはっはははっはっはははwwwwww -- シヴァ (2011-05-29 20 25 28) だせーーーなまえ チンカスがいいよ? あははははははは -- 名無しさん (2011-05-31 19 34 25) まんこ みたい? -- 名無しさん (2011-07-09 00 47 43) クズどもにはわからんだろうなこの?どもめ? -- 名無しさん (2011-07-09 00 50 09) 障害者バカにするな!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2011-07-28 22 41 33) ひさしぶりにきたけど 障害者を馬鹿にするな? あははははは いい子こと教えてあげる。 君たちが障害者だよ だってこのクソゲー やってる事態おかしいもん。 3rdと 天と地の差以上だよ。 あ・・・ そっかpspの 使い方すら 分からないんだー まったく馬鹿+雑魚 が多いもんだここは。 あははははははは 最後に名前 教えてあげる ぼくの名前は・・・ 帝王デススパイダー あははははは ふははははは -- 帝王デススパイダー (2011-08-15 15 24 17) ケンカするな -- 神様 (2011-12-04 13 45 37) (M)教えてー -- モチモチさぁ (2011-12-23 11 28 58) 教えないとSEXする -- モチモチさぁ (2011-12-23 11 31 53) クズのたまり場かぁ -- 人間ゴミ (2011-12-29 17 46 16) アルバイトはじめました(´-ω-)☆ http //www.l7i7.com/ -- age (2012-02-01 20 39 34) わたしはあほで~す☆ 3rdとか実際持ってないしPSPも持ってないしつかいかたもわかりませーん -- 帝王デススパイダー (2012-03-17 10 05 29) kitigaizoroida -- 名無しさん (2012-03-18 12 35 05) 名前 コメント
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現在、次のゲームモードがロビーにて選択できる。 DM - DeathMatch(デスマッチ) DMでは最大16人のプレイヤーで対戦をする。全てのマップが使用可能。 スコアが3000ポイントに達するか、制限時間の終了時に最も高いスコア(キル)を出したプレイヤーが勝者となる。 TDM - Team Deathmatch(チーム・デスマッチ) TDMでは最大16人のプレイヤーで2組(Blue対Red)に分かれ対戦をする。 90キルに達するか、タイムアップ時に総合スコアが高いチームの勝利となる。 DOM - Domination(ドミネーション) マップにある3箇所のノード(他ゲームで言うフラッグ)を確保し、保持している時間によってポイントが入る。 ノードを確保するためには、ノードの一定範囲内に一定時間、留まることでゲージが増加し確保できる。 留まる事で確保する他に、ハッキングし確保することで確保できる。留まる場合よりも格段に早く確保することが可能。 スコア750ポイントで勝利となる。 KOTH - King of the Hil(キング・オブ・ザ・ヒル) MAPに点在するノード(他ゲームで言うフラッグ)をアクティブになったものから順に確保していき、5つ目をどちらかが確保した時点で、確保数の多いほうが勝ちとなる。 1つ目はスタート直後からアクティブだが、2つ目以降はアクティブになるまで若干の待ち時間がある。 アクティブになったノードを確保するためにはDOMのように一定範囲に一定時間留まることで可能。ハッキングは不可。 確保する際、プレイヤー1人につき確保スピードが2.5%上昇する。 アクティブ化するノードはランダムなので、一度確保したノードが再度アクティブ化することもある。 CTF - Capture the Flag(キャプチャー・ザ・フラッグ) 敵チームの陣地にある赤い旗を持ち出し、自チームの陣地に収納すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち 敵が自チームの青い旗を持ち出していると旗を収納することができない、その場合盗まれた旗を取り返すこと フラッグを運搬中はスプリントが不可能 NW - NetWar(ネットウォー) DOMとCTFを足したようなモード。確保するノードが4箇所あり、MAPの中央にはフラッグが設置してある。 DOMと同様にノードを確保し、保持している時間によりポイントが入る。 中央のフラッグを、保持しているノードに運ぶことで100ポイントを得られる。 フラッグの収納は該当のノード占領ゲージがMAXでないと行えない CTFモードと異なり、フラッグ運搬中もスプリント可能 ノードはハッキング不可、かつ時間経過で制圧ゲージが減少し、放置すると中立状態に戻る。 1500ポイント獲得か、タイムアップ時にスコアの多いチームが勝利。 自動的にノードが中立化される関係上、戦力的に拮抗している場合ノード優勢での勝利は厳しく、フラッグ確保が重要になる 現時点で対応マップはOffshoreとContainmentのみ これもCTFもそうだが、フラッグの位置は常に表示され続ける。 …つまり、所持中はクロークの類が無意味になる。お忘れなく。 SIEGE - Siege(シージ) 多脚戦車(Scorpion Tank)の移動をエスコートする側と、阻止する側に分かれて対戦します。 エスコート側は時間内にスコーピオンを最終チェックポイントまで運べたら勝利。失敗したら阻止側が勝利。 攻守入れ替えで2ラウンド行う。 スコーピオンを移動させるには、スコーピオンに乗り込む必要がある。 搭乗した場合には、搭載されている弾薬が150発/無限のミニガンを撃つことが可能。 移動するルートは固定なので、エスコート側はスコーピオンの側にいる、敵を排除する、スコーピオンを修理するのどれかとなる。 修理をするには事前にリペアツールをセットしておく必要があるが、機能停止後には自動で回復するので必ずしも必要ではない。 チェックポイントごとに制限時間があり、制限時間内に到達出来ないとそこでラウンド終了となる。 チェックポイントにはバリケードが設置してあるので、近くにある操作パネルをハッキングしバリケードを解除する必要がある。 防衛側はスコーピオンが動かないように敵を排除するし、スコーピオンに登場させないようにする必要がある。 スコーピオンを止めるには敵を排除する他に、スコーピオンのHPをゼロにすることでも可能。その時はRL5 Armor Stingerを使うと効果的。 スコーピオンのミニガンの銃口と逆に四角いボックスがあり、そこが弱点となっているのでRL5 Armor Stingerを使わなくてもなんとかなる。また火炎放射器もハードスーツ同様に効く。 勝敗は、先行の移動距離を後攻が超えると後攻の勝利。先行は超えられないように移動を阻止しきる事で勝利。 どちらも最終地点まで到達した場合は、チームの総合スコアの多いほうが勝利。 現時点で対応マップはNukenのみ KC - Kill Confirmed(キル・コンファームド) 基本はTDMと同じで2チームに分かれて戦うが、倒すだけではスコアにはならない。 敵を倒すことによってオレンジ色のドクロマーク(ゲームのアイコンと同じ)が死体の上にでるので、それを回収して初めてポイントとなる。 味方のドクロマークは水色で表示される。これも回収することができ、相手のポイント獲得を防ぐ事ができる。 ハードスーツに搭乗しているときは、ドクロの回収が出来ないので注意。 70ポイント集めたチームが勝利となる。 LMS - Last Man Standing 基本的にはデスマッチだが死亡後のリスポーンがなくなっている その名の通り最後まで生き残っていた者の勝利 全7ラウンドでもっとも多く生き残れたプレイヤーが最終的な勝利者となる。 LTS - Last Team Standing LMSのチームベース版。リスポーンの無いチームデスマッチ 最後まで誰か生き残っていたチームの勝ちとなる 先に7本先取するか、全10?ラウンド終了後に総スコアで勝っていた方が勝利 TDM以上に死なない事が求められる SD - Search and Destroy FPSユーザーにはお馴染み、爆弾の設置/阻止をするゲームモード 防御側は相手チームの殲滅、もしくは設置された爆弾の解除で勝利。時間一杯まで爆弾の設置を妨害しても勝利となる(はず)。 攻撃側は2箇所の目標のどちらかに爆弾を運んで設置し、爆破に成功すれば勝利。防御側チームを殲滅しても勝利となる。 爆弾設置後にタイマーが0になった場合、爆弾が起爆or解体されるまでゲームは続く 全10ラウンド程度。やはり7本先取で決着。同点の場合はお決まりの総スコア勝負となる。 サーバーの設定なのか途中で攻守交替が行われたり行われなかったりする(詳細不明) 爆弾はラウンド開始時に攻撃側プレイヤーの誰かに(おそらくランダムで)渡される 爆弾の所持者が死亡した場合、爆弾はその場に落ちるので誰かが拾わなければならない。(所持者が自分の意思で捨てられるかは不明) 攻撃側チームは爆弾(及びその所持者)周囲の一定範囲内に居るとHRVから不可視になれる。 やはりリスポーンは無いので慎重な行動を心がけたい 首尾よく爆破に成功すると… OS - OnSlaught ウェーブ式で襲いかかってくる敵を倒し続けてクリアを目指すCoopモード。 詳しくはOSモードへ。 名前 コメント
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編集モードとは アットウィキではいくつかの編集モードがあり、ページごとに編集モードを設定することができます。 編集モードにより、文字数の制限や、ソース中の改行の解釈、構文の記載方法に違いがあります。また、アットウィキモードとpukiwikiライクモード時のみ、プラグインが利用できます。 アットウィキモードとpukiwikiライクモードのみ、途中で相互に編集モードを変更することができますが、他の編集モードは変更できません。編集モードを変更した場合、構文の解釈が変わるため、表示が変わる場合があります。 管理者の場合、編集モードを固定することもできます。 アットウィキモードの基本的な編集方法 アットウィキモードの編集例 ワープロモードの編集例 Markdownモードの編集例 アットウィキ・pukiwikiライク・ワープロモードの比較一覧表 + 過去に利用できた編集モード関連 ソースコードモードの編集例 そのままテキスト表示モードでの編集例 編集モード・構文一覧表/ウィキペディアライク・ワープロモードの比較一覧表 編集モード・構文一覧表/Hikiライク・FSWikiライクモードの比較一覧表 各編集モードの特徴と制限 モード名 特徴 1ページあたりの行数制限 1ページあたりの容量制限 プラグイン アットウィキ atwiki構文(デフォルト) 3,000行 300,000バイト 利用可 ワープロ ワープロ感覚で編集できます 100,000行 250,000バイト 利用不可 pukiwikiライク pukiwikiに似た構文 3,000行 300,000バイト 利用可 Markdown Markdownでの編集ができます 3,000行 300,000バイト 利用不可 + 過去に利用できた編集モード モード名 特徴 1ページあたりの行数制限 1ページあたりの容量制限 プラグイン ウィキペディアライク ウィキペディアに似た構文 3,000行 300,000バイト 利用不可 ソースコード ソースコードを入力するとハイライトします 3,000行 300,000バイト 利用不可 そのままテキスト表示 テキストをそのまま出力します 100,000行 200,000バイト 利用不可 Hikiライク Hikiに似た構文 3,000行 300,000バイト 利用不可 FSWikiライク FSWikiに似た構文 3,000行 300,000バイト 利用不可 注意 アットウィキではデータをUTF-8で保存しているため、SJIS等と比べると書き込める文字数に誤差がございます。 編集モード固定設定が有効な場合、新規作成時に編集モードの変更はできません。 履歴 2019/12/05 利用頻度を考慮し、下記の編集モードは新規作成での提供を終了しました。詳しくはお知らせをご確認ください。 ウィキペディアライクモード ソースコードモード そのままテキスト表示モード Hikiライクモード FSWikiライクモード 2019/07/16 Text Hatenaモードは利用頻度を考慮し新規作成での提供を終了しました。あらかじめご了承ください。 2012/09/26 各種wikiモードでのページあたりの容量を増加しました。
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観戦モード中にチャットウィンドウを開く方法を紹介する まずSpectator mode(観戦モード)になったら、 オプションを開く ↓ Video設定を開く ↓ Resolutionを小さくする(1024x768とか) Windowed ModeでWindowedにする ↓ デスクトップの右下にRiotマークがあるので、クリックしてチャットロビーを引き出す ↓ ゲーム画面を適当な場所に置いてチャットロビーでチャット出来る。 観戦モードは実際の試合より3分ほど前の画面というエセ生中継になっている。 この観戦モード中はInviteを受け付けないため、試合をずっと見続けていると いつまでたっても誰からも誘われないボッチと化す。 ゲームが終わったらすぐ誘って貰えるように、名前欄の状態をよく見ておこう。 追記 Windowモードになった観戦画面が「常に最前面に位置する」フラグが消えて、背面に隠れてしまうことがある。 http //www.spoonsoftware.com/totop/index.html この様なツールで、任意のWindowを常に最前面に持ってくることが出来ます。べんりね。